Capa de Final Fantasy III para Super Nintendo
Data de lançamento
(há 32 anos)
Desenvolvedora
SquareSoft
Publicadoras
SquareSoft, Square Enix
Gêneros
RPG, RPG de Turno, RPG Japonês
Franquia
Final Fantasy
Recursos
1 Jogador
Mapeamento de Botões: Esquemas Predefinidos
Método de Save: Bateria (SRAM)
Áudio: Estéreo / Mono Selecionável

Títulos Regionais

Japão
ファイナルファンタジーVI
Japão (Romanizado)
Final Fantasy VI
Coreia do Sul
파이널 판타지 VI
Chinês (Simplificado)
最终幻想6

Tempo de Conclusão

História Principal
História + Extras
Conclusão 100%

Dados de HowLongToBeat.com

Sobre

Final Fantasy III (originalmente VI no Japão) é um aclamado RPG japonês lançado em 1994 para o Super Nintendo. Desenvolvido e publicado pela SquareSoft, o título rompe com a temática puramente medieval da série para adotar uma estética steampunk, onde a magia foi substituída por tecnologia industrial a vapor e máquinas de guerra conhecidas como Magitek. A trama, marcada por um forte teor de drama, acompanha um grupo de 14 personagens jogáveis, liderados inicialmente por Terra Branford, em uma rebelião contra a ditadura militar do Império Gestahliano e seu general insano, Kefka Palazzo.

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A jogabilidade utiliza o clássico sistema de combate por turnos no formato Active Time Battle (ATB), onde cada membro do grupo possui uma habilidade especial única, como roubar itens ou absorver feitiços. A profundidade estratégica vem do sistema de Magicites — restos fossilizados de criaturas mágicas chamadas Espers. Ao equipar essas pedras, os personagens podem aprender magias e invocar as próprias criaturas em batalha, permitindo uma personalização total dos atributos e funções de cada herói.

Narrativamente ambicioso, o jogo é dividido por um evento cataclísmico que altera a geografia do planeta, criando uma dinâmica de mundos paralelos entre o Mundo do Equilíbrio e o devastado World of Ruin. A segunda metade da aventura foca na exploração não linear em um mapa aberto, incentivando o jogador a reunir sua equipe dispersa e encontrar inúmeros segredos, incluindo personagens opcionais e equipamentos lendários escondidos em calabouços complexos.

Considerado uma obra-prima técnica e artística, o título explora temas comoventes como perda e esperança, acompanhados pela trilha sonora orquestral de Nobuo Uematsu. Devido às políticas rigorosas da época, o lançamento ocidental foi censurado, sofrendo alterações em sprites e diálogos para remover referências religiosas e nudez. O jogo oferece variações sutis de encerramento, caracterizando múltiplos finais que dependem diretamente de quais personagens o jogador conseguiu recrutar e salvar antes da batalha final.

Cronologia: Final Fantasy

  • 1992

    Final Fantasy: Mystic Quest

    SUPER NINTENDO
  • 1992

    Final Fantasy V

    SUPER NINTENDO
  • 1994

    Final Fantasy III

    SUPER NINTENDO

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RetroAchievements

LISTA COMPLETA
Ícone da conquista: The Approach on Narshe 0
The Approach on Narshe
Ícone da conquista: Shell-shocked 10
Shell-shocked
Ícone da conquista: Elixir-in-a-Clock 1
Elixir-in-a-Clock
Ícone da conquista: Sticky Bandits 5
Sticky Bandits