Capa de Go Go Ackman para Super Nintendo
Data de lançamento
(há 32 anos)
Desenvolvedora
Banpresto
Publicadora
Banpresto
Gêneros
Ação, Plataforma
Franquia
Go Go Ackman
Perspectiva
Vista Lateral
Modos de Jogo
História, Single Player
Características
Baseado em Mangá Cartunesco Estilo Arcade
Recursos
1 Jogador
Seleção de Dificuldade
Mapeamento de Botões: Ajustável
Teste de Som
Áudio: Estéreo / Mono Selecionável

Título Regional

Japão
ゴーゴーアックマン

Tempo de Conclusão

História Principal
Conclusão 100%

Dados de HowLongToBeat.com

Sobre

Go! Go! Ackman é um jogo de plataforma lançado em 1994 para o Super Famicom, baseado no mangá escrito e ilustrado por Akira Toriyama. Publicado originalmente na revista V Jump, o título adapta a história humorística de Ackman, um garoto demônio de 200 anos que acorda de um sono de 50 anos com a missão de assassinar humanos e vender suas almas para o Grande Rei Demônio.

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A jogabilidade é focada na rolagem lateral, sendo o primeiro de uma trilogia de jogos de ação para o console que seguem de perto as tramas dos quadrinhos. O jogador controla o protagonista em sua jornada para coletar almas em um jarro, auxiliado por seu parceiro Gordon, uma criatura com asas de morcego. O visual do game mantém o estilo cartunesco da obra original, apresentando o conflito entre Ackman e seu rival, o anjo Tenshi-kun.

Como uma experiência voltada para o single player, o título foca na progressão por fases e no combate contra inimigos e chefes para o cumprimento de suas missões. De acordo com o material de origem, o game reflete o tom irreverente de Toriyama, consolidando-se como uma das principais adaptações da franquia para os videogames. Esta versão de Super Famicom é considerada a mais próxima dos eventos narrados nas 11 edições do mangá original.

Cronologia: Go Go Ackman

  • 1994

    Go Go Ackman

    SUPER NINTENDO

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RetroAchievements

LISTA COMPLETA
Ícone da conquista: First Of Many Battles 5
First Of Many Battles
Ícone da conquista: Army On The Move 5
Army On The Move
Ícone da conquista: Plan Failed 5
Plan Failed
Ícone da conquista: No Match 5
No Match