
Mega Man X
- Data de lançamento
- (há 33 anos)
- Lançamento no Brasil
- Desenvolvedora
- Capcom
- Publicadoras
- Capcom, Nintendo, Playtronic, Hyundai, iam8bit
- Gêneros
- Ação, Run and Gun, Plataforma
- Franquia
- Mega Man X
- Perspectiva
- Vista Lateral
- Modos de Jogo
- História, Single Player
- Características
- Backtracking Caminhos Alternativos Coletáveis Exploração Ficção Científica Segredos
- Classificação Indicativa
- Detalhamento da classificação
- Recursos
- 1 Jogador
- Mapeamento de Botões: Ajustável
- Teste de Som
- Método de Save: Password
- Áudio: Estéreo / Mono Selecionável
Títulos Regionais
- Japão
- ロックマン X
- Japão (Romanizado)
- Rockman X
- Coreia do Sul
- 록맨 X
Sobre
Mega Man X é um jogo de plataforma desenvolvido e publicado pela Capcom em 1993 para o Super Nintendo. Sendo o primeiro título da série para um console de 16-bits, o game é um spin-off da franquia original e se passa aproximadamente 100 anos após os eventos da série de NES. A história ocorre no século 22 (21XX), após o arqueólogo Dr. Cain descobrir as ruínas do laboratório de Dr. Thomas Light e encontrar uma cápsula contendo X, um robô com livre arbítrio e sentimentos. Cain replica o design de X para criar os Reploids, mas alguns deles tornam-se criminosos, sendo rotulados como Mavericks.
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O gameplay foca na jornada de X, um membro da força policial Maverick Hunters, que se une ao parceiro Zero para deter Sigma. O líder dos Hunters tornou-se um Maverick e iniciou um esforço de extinção contra a humanidade em uma ilha. O jogador assume o controle de X e pode completar oito estágios iniciais em qualquer ordem. Cada nível termina com um combate contra um chefe Maverick, e a vitória concede ao protagonista uma nova arma que pode ser selecionada à vontade. O design permite navegar pelos cenários em enfrentando diversos perigos e inimigos.
O título introduz mecânicas de movimento avançadas para a franquia, permitindo que o personagem execute o dash no chão, escale ou deslize por paredes e realize saltos a partir delas. O sistema de progressão inclui a busca por segredos e coletáveis, como os Heart Tanks, que estendem a energia vital, e os Sub-Tanks, para armazenamento de energia extra. O jogo também apresenta a mecânica de exploração de cápsulas de armadura escondidas, onde hologramas do Dr. Light concedem upgrades físicos para a cabeça, corpo e pernas de X.
A estrutura de mundo apresenta elementos de backtracking e interatividade entre as fases. Completar certos estágios altera as condições de outros, como a desativação de armadilhas elétricas na fase de Spark Mandrill após a derrota de Storm Eagle. Em pontos específicos, é possível utilizar as Ride Armors, tanques bípedes capazes de deferir socos potentes. A narrativa de ficção científica culmina na invasão à fortaleza de Sigma, onde ocorre o confronto contra o mercenário Vile e o sacrifício de Zero para destruir a armadura inimiga.
O sistema de jogo oferece o desbloqueio do Hadouken como um item secreto, uma técnica da série Street Fighter. O progresso é mantido através de um sistema de passwords, que guarda os chefes derrotados e a maioria dos power-ups. Após a derrota de Sigma, a trama sugere que sua existência continua, estabelecendo as bases para sequências. Aclamado por sua trilha sonora e gráficos, Mega Man X foi relançado em diversas coletâneas e no Super NES Classic Edition, consolidando-se como um pilar fundamental da biblioteca do console.
Cronologia: Mega Man X
-
1993

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