Capa de Mega Man X para Super Nintendo
Data de lançamento
(há 33 anos)
Lançamento no Brasil
Desenvolvedora
Capcom
Publicadoras
Capcom, Nintendo, Playtronic, Hyundai, iam8bit
Gêneros
Ação, Run and Gun, Plataforma
Franquia
Mega Man X
Recursos
1 Jogador
Mapeamento de Botões: Ajustável
Teste de Som
Método de Save: Password
Áudio: Estéreo / Mono Selecionável

Títulos Regionais

Japão
ロックマン X
Japão (Romanizado)
Rockman X
Coreia do Sul
록맨 X

Tempo de Conclusão

História Principal
História + Extras
Conclusão 100%

Dados de HowLongToBeat.com

Sobre

Mega Man X é um jogo de plataforma desenvolvido e publicado pela Capcom em 1993 para o Super Nintendo. Sendo o primeiro título da série para um console de 16-bits, o game é um spin-off da franquia original e se passa aproximadamente 100 anos após os eventos da série de NES. A história ocorre no século 22 (21XX), após o arqueólogo Dr. Cain descobrir as ruínas do laboratório de Dr. Thomas Light e encontrar uma cápsula contendo X, um robô com livre arbítrio e sentimentos. Cain replica o design de X para criar os Reploids, mas alguns deles tornam-se criminosos, sendo rotulados como Mavericks.

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O gameplay foca na jornada de X, um membro da força policial Maverick Hunters, que se une ao parceiro Zero para deter Sigma. O líder dos Hunters tornou-se um Maverick e iniciou um esforço de extinção contra a humanidade em uma ilha. O jogador assume o controle de X e pode completar oito estágios iniciais em qualquer ordem. Cada nível termina com um combate contra um chefe Maverick, e a vitória concede ao protagonista uma nova arma que pode ser selecionada à vontade. O design permite navegar pelos cenários em enfrentando diversos perigos e inimigos.

O título introduz mecânicas de movimento avançadas para a franquia, permitindo que o personagem execute o dash no chão, escale ou deslize por paredes e realize saltos a partir delas. O sistema de progressão inclui a busca por segredos e coletáveis, como os Heart Tanks, que estendem a energia vital, e os Sub-Tanks, para armazenamento de energia extra. O jogo também apresenta a mecânica de exploração de cápsulas de armadura escondidas, onde hologramas do Dr. Light concedem upgrades físicos para a cabeça, corpo e pernas de X.

A estrutura de mundo apresenta elementos de backtracking e interatividade entre as fases. Completar certos estágios altera as condições de outros, como a desativação de armadilhas elétricas na fase de Spark Mandrill após a derrota de Storm Eagle. Em pontos específicos, é possível utilizar as Ride Armors, tanques bípedes capazes de deferir socos potentes. A narrativa de ficção científica culmina na invasão à fortaleza de Sigma, onde ocorre o confronto contra o mercenário Vile e o sacrifício de Zero para destruir a armadura inimiga.

O sistema de jogo oferece o desbloqueio do Hadouken como um item secreto, uma técnica da série Street Fighter. O progresso é mantido através de um sistema de passwords, que guarda os chefes derrotados e a maioria dos power-ups. Após a derrota de Sigma, a trama sugere que sua existência continua, estabelecendo as bases para sequências. Aclamado por sua trilha sonora e gráficos, Mega Man X foi relançado em diversas coletâneas e no Super NES Classic Edition, consolidando-se como um pilar fundamental da biblioteca do console.

Cronologia: Mega Man X

  • 1993

    Mega Man X

    SUPER NINTENDO

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RetroAchievements

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