
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
- Data de lançamento
- (há 30 anos)
- Lançamento no Brasil
- Desenvolvedora
- SquareSoft
- Publicadoras
- Nintendo, Playtronic, Hyundai
- Gêneros
- Ação e Aventura, RPG, RPG de Turno, RPG Japonês
- Franquia
- Mario
- Perspectiva
- Vista Isométrica
- Modos de Jogo
- História, Single Player
- Características
- Combate por Turnos Fantasia Gráficos Pré-Renderizados Quebra-Cabeças Recrutar Aliados Segredos
- Classificação Indicativa
- Detalhamento da classificação
- Recursos
- 1 Jogador
- Método de Save: Bateria (SRAM)
- Áudio: Estéreo / Mono Selecionável
- Chip Especial: SA-1
Títulos Regionais
- Japão
- スーパーマリオRPG
- Japão (Romanizado)
- Super Mario RPG
- Coreia do Sul
- 슈퍼 마리오 RPG
- México
- Super Mario RPG: La Leyenda de las Siete Estrellas
Sobre
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars é um jogo de RPG lançado em 1996 para o Super Nintendo. O título foi desenvolvido pela SquareSoft em colaboração com a Nintendo, marcando a última aparição do mascote no console. A trama acompanha Mario e seus aliados na busca pelas sete peças da Star Road, visando derrotar a Smithy Gang, uma força robótica invasora liderada por Smithy. O desenvolvimento foi produzido por Shigeru Miyamoto e dirigido por Chihiro Fujioka e Yoshihiko Maekawa, unindo o universo da franquia a elementos de RPG japonês.
Ler mais Ler menos
O gameplay introduz o primeiro ambiente em vista isométrica da série, permitindo exploração e saltos em oito direções. Ao contrário de outros títulos do gênero, não existem encontros aleatórios; os inimigos são visíveis no cenário, permitindo ao jogador evitá-los. A experiência combina exploração com elementos de fantasia e mecânicas de plataforma tradicionais, como o acionamento de blocos flutuantes. A navegação pelo mundo é diversificada, passando por locais como o Mushroom Kingdom, Moleville e Yo'ster Isle.
O sistema de batalha utiliza o combate por turnos com um grupo de até três personagens ativos, selecionados entre cinco membros disponíveis. Durante o progresso, é possível recrutar aliados inéditos como Mallow e Geno, além de antigos rivais como Bowser. Um diferencial importante são os action commands, que consistem em pressionar botões no tempo correto durante os ataques ou defesas para amplificar seus efeitos. O jogador pode gerenciar ações como atacar, defender, usar itens ou executar magias através de menus de combate.
Tecnicamente, o título destaca-se pela utilização de gráficos pré-renderizados, criados através de técnicas avançadas de modelagem por computador para simular um aspecto 3D. O cartucho utiliza o chip Nintendo SA-1, que permite maior velocidade de processamento e capacidades de mapeamento de memória superiores. O design dos níveis incorpora diversos segredos e quebra-cabeças, como o uso do Garro para infiltrar Mario em Nimbus Land ou desafios no navio afundado.
A trilha sonora, composta por Yoko Shimomura, inclui arranjos de temas clássicos de Koji Kondo e Nobuo Uematsu. O jogo foi aclamado por seu humor e pela fusão bem-sucedida entre ação e RPG, estabelecendo as bases para sucessores espirituais como Paper Mario. Com um sucesso comercial expressivo, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars é frequentemente lembrado como uma das parcerias mais influentes da era 16-bits, consolidando-se como um clássico técnico do console.
Cronologia: Mario
-
1990

-
1996

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
Capturas de Tela
VER TODASVídeos
VER TODOSRetroAchievements
LISTA COMPLETA
1
2
10
10