
Super Street Fighter II
- Data de lançamento
- (há 32 anos)
- Lançamento no Brasil
- Desenvolvedora
- Capcom
- Publicadoras
- Capcom, Nintendo, Playtronic, Hyundai
- Gênero
- Luta
- Franquia
- Street Fighter
- Perspectiva
- Vista Lateral
- Modos de Jogo
- Competitivo Local, História, Single Player
- Características
- Artes Marciais Censurado Estilo Arcade Múltiplos Finais Sistema de Combos
- Classificação Indicativa
- Detalhamento da classificação
- Recursos
- 1-2 Jogadores Locais
- Seleção de Dificuldade
- Mapeamento de Botões: Ajustável
- Áudio: Estéreo / Mono Selecionável
Títulos Regionais
- Japão
- スーパーストリートファイター Ⅱ ザ ニューチャレンジャーズ
- Japão (Romanizado)
- Super Street Fighter II: The New Challengers
- Coreia do Sul
- 슈퍼 스트리트 파이터 II
Sobre
Super Street Fighter II: The New Challengers é um jogo de luta lançado em 1994 para o Super Nintendo. O título foi desenvolvido pela Capcom, sendo a quarta entrada na sub-série Street Fighter II. O cartucho de 32 megabits introduz quatro novos personagens ao elenco: Cammy, T. Hawk, Dee Jay e Fei Long, refinando e equilibrando o plantel de lutadores.
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O gameplay foca no combate competitivo e apresenta um novo sistema de combos, que rastreia e pontua o número de acertos em sequência, além de contabilizar ataques iniciais e recuperações. Os personagens originais receberam ajustes técnicos e novas habilidades, como o Fire Hadōken de Ryu e o Flaming Shoryuken de Ken. O jogo mantém o estilo arcade, permitindo que os jogadores escolham entre oito esquemas de cores para cada lutador.
A versão para o console da Nintendo inclui modos exclusivos como o Group Battle, Time Challenge e o torneio para oito jogadores, além de suportar a rede online XBAND. Diferente de outras versões, este porte apresenta o conteúdo censurado, onde o sangue nos retratos de derrota dos personagens foi removido ou substituído por suor. O jogador pode selecionar diversos níveis de velocidade, embora a velocidade base tenha sido reduzida em comparação ao título anterior da série.
A interface e todos os cenários possuem novos gráficos, incluindo uma sequência de abertura inédita com Ryu disparando um projétil contra a tela. A trilha sonora e os efeitos de som foram refeitos, introduzindo um novo locutor e amostras de vozes para personagens específicos. O sistema de pontuação premiada incentiva o domínio das técnicas, enquanto a progressão exige derrotar oito oponentes aleatórios seguidos pelos quatro Grand Masters: Balrog, Vega, Sagat e M. Bison.
O título apresenta múltiplos finais através de conclusões individuais para cada um dos 16 personagens selecionáveis. Com recordes de vendas em 1994, o game atingiu a marca de 2 milhões de cópias mundialmente. O lançamento é frequentemente citado pela crítica como uma conversão sólida do hardware CP System II, consolidando a experiência competitiva de Street Fighter II nos consoles domésticos.
Cronologia: Street Fighter
-
1993

-
1994

Super Street Fighter II
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